2018, l’année du patrimoine
2018 est l’année européenne du Patrimoine culturel. Dans le cadre d’un concours annuel européen annuel dont eTwinning Allemagne est partenaire (en savoir plus ici), des rencontres en ligne sont organisées…
2018 est l’année européenne du Patrimoine culturel. Dans le cadre d’un concours annuel européen annuel dont eTwinning Allemagne est partenaire (en savoir plus ici), des rencontres en ligne sont organisées…
En ce début d'année 2018, le Centre culturel des Cordeliers et l’Association pour le Développement de l'Enseignement de l’Allemand en France (ADEAF) s'associent une nouvelle fois, afin de vous faire…
L'association Consonances organise ce dimanche 4 février prochain un concert au Conservatoire du Grand Besançon (1 passage des Arts, 25000 Besançon). Les artistes Verena Chen (violon), Adrien et Guillaume Bellom…
Le Kursaal, le département d'allemand de l'UFR SLHS, et l'ADEAF sont heureux de vous présenter la deuxième édition de Cinékino, votre rendez-vous avec le cinéma germanophone, les 31 janvier et…
La Mobiklasse, initiative de l’Office franco-allemand pour la jeunesse (Ofaj), vise à renforcer la connaissance du pays partenaire, grâce à onze jeunes animateurs allemands.
Les banques de ressources numériques éducatives (BRNE) proposent des[* contenus multimédias interactifs*] (textes, images, sons, vidéos, animations 2D et 3D, exercices, éléments de réalité augmentée et réalité virtuelle, jeux…) et…
Un dossier pédagogique interdisciplinaire autour du film LES CONQUÉRANTES (Die göttliche Ordnung) de Petra Volpe (au cinéma depuis le 1er novembre) a été mis en ligne sur le site de…
Lernabenteuer Deutsch – Das Geheimnis der Himmelsscheibe est un « serious game »* pour apprendre l’allemand comme langue étrangère à partir du niveau A2. Il a été conçu dans le cadre d’une collaboration rédactionnelle entre Reality Twist et le Goethe-Institut.
*définition du “serious game” : (d’après la page http://eduscol.education.fr/numerique/dossier/apprendre/jeuxserieux/notion/definitions)
“Application informatique, dont l’objectif est de combiner à la fois des aspects sérieux (Serious) tels, de manière non exhaustive, l’enseignement, l’apprentissage, la communication, ou encore l’information, avec des ressorts ludiques issus du jeu vidéo (Game). Une telle association a donc pour but de s’écarter du simple divertissement.”
Les élèves de CM2 de l’école élémentaire de la Bedugue à Dole ont travaillé cette année dans le cadre d’un projet EMILE (Enseignement de Matières par l´Intégration d´une Langue Étrangère) sur quelques artistes germanophones, dont Paul Klee et Emil Nolde.
Les élèves de 5ème du collège Michel Colucci à Rouchement le Château ont remporté le troisième prix du concours “Spielspaß” organise par l’Union pour la Coopération.